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 [Karazhan] Technique pour Aran

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Burat
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MessageSujet: [Karazhan] Technique pour Aran   Mer 30 Mai - 7:36



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ATTENTION : les cartes graphique on souvant du mal a suivre il faut donc baisser les effets des sorts dans les options video sinon ca lag

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on entre dans une petite pièce le boss est au milieu

il nous tp tous sur lui et nous empèche de courir (les pretres peuvent dispell)
puis il faut un aoe arcane
quand il annonce qu'il veut nous congeler il faut tous aller au milieu puis voir ou est le blizzard et se mettre a sa gauche car il tourne dans les sens des aiguilles d'une montre
quand il veut nous bruler il ne faut surtout pas bouger sinon c'est le wipe assuré (on saute pas non plus)
parfois on a les flammes et le blizzard en meme temps alors faut de la chance

Pour les add le plus important est de les desynchroniser, sinon ils lacent leur bolt en même temps sur la même personne
Donc les mage peuvent casser leur sort (ils ne font plus rien pendant 10sec) ensuite un death coil pour desyncro
Et un fear et un ban.



wipes en boucle a prevoir .......

si on arrive a le tuer on peut se tp du concièrge a l'entrée de karazhan directement dans cette pièce pour aller aux boss suivants
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scorba

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MessageSujet: Re: [Karazhan] Technique pour Aran   Ven 13 Juil - 4:34

Avant d'en manger, petit rappel sur les trys du mardi grâce au ID du clan ours Noir.

Début du combat on se disperse à la manière du combat contre la Dame.
Il est "tanké" au milieu mais son aggro pour les sorts est totalement aléatoire.

Ses techniques:
-Il balance 3 sortes de trait (glace,feu et arcanes je pense): possible à contrer!

-Il nous amène à ses côtés: on fuit le plus rapidement possible de lui car viendra une ae arcanes qui fait mal!

-Il piège un joueur dans une prison de glace: dispell possible (attention Hwi peut faire une blague en s'emprisonnant elle-même Laughing )

-Il balance un dot de feu (8000dgt sur 10sec).Les joueurs proches ont aussi un peu de dégats

-Il cible 3 joueurs au hasard et les entoure d'un cercle defeu: interdiction de passer ce cercle (entrée ou sortie) sinon 5000 dégats sur tout le raid!

-Il balance un blizzard qui tourne dans le sens horlogique, qui est assez grand et large et vous inflige des dégats. Votre vitesse est aussi ralentie...
Vous pouvez voir le début du blizzard par un effet visuel bleu au début de celui-ci: ne passez pas derrière ou si vous avez le pop du blizzard sur vous, courrez mais en sens inverse de l'avancée du blizzard!

A 40% de sa vie, il invoque 4 élémentaires d'eau qu'il faut bannir, fear, tuer afin d'éviter qu'ils balancent des traits d'eau sur le raid. Ils ont un temps de vie de 1min 30 sinon... Pendant ce temps, Aran continue toutes ses activités. C'est la phase la plus critique!

A 30000 pts de mana, Aran moutonne tout le groupe et régénère sa mana. Lorsque c'est fait, il envoie une ae feu sur tout le raid (un min 7500 pts de vie est conseillé pour les personnes du raid --> j'ai donc 80% de crever à ce moment moi Shocked )

L'important, c'est de faire en sorte que ses 30000pts de mana n'arrive pas à 40% de sa vie car il moutonnera même en présence des élems, c'est donc une mort certaine pour bcp si pas le raid...

Ou les sorts sont tous cassés et auquel cas, il aura encore pas mal de mana quand il arrivera à 40%, ou on le descend à 45-50% en attendant le pop des adds et on les tue ensuite.
Rappel: Après sa régen mana, c'est ae feu et bcp de dégats sur tous, les healeurs doivent remonter la vie de ceux qui ne seront pas morts!


Dernière édition par le Ven 13 Juil - 17:22, édité 1 fois
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Keutare

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MessageSujet: Re: [Karazhan] Technique pour Aran   Ven 13 Juil - 8:52

pas de tank sur ce combat, les guerriers en DD. Malgré tout, fracasser armure + debuffs habituels aideront la progression du combat
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Soodge

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MessageSujet: Re: [Karazhan] Technique pour Aran   Mar 11 Sep - 2:13

juste après le Mouton/Pyro tout le monde doit claquer sa pierre de soin + popo de soin et Marguotte lance tranquilité pour regen full vie son groupe ( en espérant qu'elle ne soit pas interrompue par Aran avec ses satanés sorts )
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Gham

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MessageSujet: Re: [Karazhan] Technique pour Aran   Mar 11 Sep - 12:16

Ecorce est son amie.
A moins d'un contresort violent, la barre de canalisation ne bougera pas.
Ben oui, comment vous croyez qu'un feral arrive a se soigner sans prendre 15 sec de penalités au cast ^^
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Soodge

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MessageSujet: Re: [Karazhan] Technique pour Aran   Mar 11 Sep - 12:52

Gham a écrit:
Ecorce est son amie.
A moins d'un contresort violent, la barre de canalisation ne bougera pas.
Ben oui, comment vous croyez qu'un feral arrive a se soigner sans prendre 15 sec de penalités au cast ^^

oui
mais si aran nous tp tous vers lui juste à ce moment là ( bah l'écorce elle a bonne mine xD )
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_Chamalla_

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MessageSujet: Re: [Karazhan] Technique pour Aran   Mar 11 Sep - 18:38

Caractéristiques :
- +- 650K hp
- Peu d'armure (il encaisse comme un tissu,les dégats physique sont tres efficaces contre lui)
- Completement untankable (comme Dorothée dans l'opéra)
- Ne tappe quasi jamais au corps à corps
- N'a pas de liste d'aggro standard
- Si il s'éloigne du centre de sa salle, il reviendra automatiquement au milieu

Attaques et capacités :

Tout ses sorts et ses capacités ont n'ont pas de limite de portée(si on pull et que vous etes a l'entér de kara il pourra vous toucher) et sont lancés a moitié au hazard (il va continuer a nuker un joueur qui est bas en points de vie) Tout ses sorts peuvent etres interrompu (shield bash,cs,kick,etc) Il a une attaque au cac assez faible(2400 sur cuir) qu'il utilisera si tout ses sorts sont sous CD

Attaques de base :
Frostbolt : 4400 dmg +-
Fireball : 4400 dmg +-
Arcane Missile : sort canalisé pdt 5 secs, 1500 dmg par missile
Chaines de glace : root de 10 sec non interrompu par les dégats, pas dispellable
Conflagration : 8000 dmg en 10 sec avec une partie infligée également aux alentour du joueur touché, on est désorienté facon drakkisath
Lenteur : réduit la vitesse de déplacement et d'attaque de facon considérable pendant 10 secondes,dispellable

Capacités spéciales :

Ses attaques spéciales ne sont pas affectées par le counterspell/kick/etc

Counterspell : CS en AoE autour d'aran (10m) qui est lancé assez souvent
Blizzard : 1700dmg/sec qui se déplace lentement à 360° dans le sens des aiguilles d'une montre (comme le rayon de c'thun) Il couvre la moitié de la pièce,il faut donc se déplacer avec lui
Magnetic Pull/ Super Arcane Explosion : Il tp tlm au milieu de la salle et ralentit tout le monde(le slow peut etre dispell) et cast une AoE pendant +-10 sec qui fait 12K dmg sur 30m (la salle en fait 35) Si on commence a courir dés qu'on est tp on a le temps de se mettre contre le mur pour éviter l'explosion
Flame Wreath : Cast de 5 sec qui ne peut pas etre interrompu, cible 3 personnes au hazard dans le raid si il n'y a personne a coté d'eux, il ne se passe rien. Si il y a d'autres joueurs a proximité cela crée un cercle de feu au sol pendant 15 secondes (quiconque sort ou entre dans le cercle déclanche une éxplosion qui touche tout le monde pour 3000 à 4000 dmg) N'utilisez AUCUNE capacité qui rend insensibles aux effets magiques(ice block ,cloak of shadow,etc) car cela aurait pour effet de déclancher l'explosion

A 40 % il invoque 4 élémentaires d'eau élite qui ont des tonnes de pv (peut etre meme plus qu'aran lui meme) mais qui depopent au bout de 90 secondes, ils peuvent etres fearés ou banni (le fear est la solution la plus adaptée pour les gerer) ils lancent en continu des frostbolt qui font 2000 dmg

A +- 33 000 pts de mana il lance une émote (donnez a un vieillard le temps de boire un coup,enfin dans le genre) il polymorphe tout le raid et commence a boire apres avoir bu pendant 10 sec il lance une pyro de zone qui fait 7000-7200 dmg

Stratégie :

Full dps non stop pour éviter un maximum l'enrage (on le descend avant qu'il claque sa mana)
Les heals doivent etre extrement rapides (2 blasts a 5K sur la meme cible et c kthxbye)
Les CS/kick/shield bash etc doivent etres lancé pour bien faire a la fin de ses cast de feu et de glace afin de limiter son dps au maximum (cast time + effet du silence)
La conflag et un de ses sorts les plus meurtriers, veillez a bien healer les personnes touchées
Ne pas stresser sur le tp + aoe, meme ralenti il y a le temps de sortir de la zone d'effet
Le blizzard est une grande menace pour les DPS a distance, restez dedans et vous prenez 13K, une des solutions et d'aller se mettre au cac (zone qui n'est pas affectée par le blizzard) afin de l'eviter, le seul ennui et que vous serez silence quasi tout le temps et coincé en cas de Flame Wreath
Flame Wreath peut faire wiper le raid en un instant, veillez a rester bien distant les uns des autres lorsque vous n'etes pas en train d'éviter un blizzard
Le raid peut facilement survivre a l'enrage, tout le monde doit etre a plus de 7500 hp au moment de l'enrage
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MessageSujet: Re: [Karazhan] Technique pour Aran   

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